更新日:11月11日(木)

今回も前作同様、転職システムは健在です!
ダーマの神殿でDQ6と同じような設定引継ぎ転職が可能みたいです。
そして、今回も上位職があります!
分かり次第追加予定です。



転職システム

「いたについてきた」で、各職業に転職ができるようになります。
その後は、「みならい」→「ベテラン」→「たつじん」の順で強くなります。
基本職一覧

戦士 力やHPがあがりやすい。
攻撃系の特技(例:ドラゴン斬り)を覚える。
魔法使い かしこさがあがりやすい。
攻撃魔法(例:ギラ)や補助魔法(例:ラリホー)を覚える。
僧侶 かしこさがあがりやすい。
回復魔法(例:ホイミ)や攻撃魔法(例:バギ)、補助魔法を覚える。
武闘家 素早さや力があがりやすい。
素手での戦闘に長け、格闘系の特技(例:せいけんづき)を覚える。
踊り子 すばやさがあがりやすい。
ヒラヒラと敵の攻撃をかわし、踊り(例:さそうおどり)で相手を困惑させる。
盗賊 すばやさがあがりやすい。
敵からアイテムを盗んだり、盗賊特技(例:しのびあし)を覚える。
船乗り
(新職業)
身の守りやHPが高い。
水上戦闘で有利。
特技:うみどりのめ(船に乗ってて近隣の町や村の位置が分かる)
特技:いっぽんづり(海からアイテム発見)
吟遊詩人
(新職業)
かしこさやかっこよさがあがりやすい。
歌で敵と戦う。
特技:ゆりかごの歌(敵を眠らせる)
特技:めざめの歌(仲間を目覚めさせる)
羊飼い
(新職業)
能力は平均的。
羊を使った行動をする。
特技:ウールガード(冷気をふせぐ)
笑わせし
(新職業)
かっこよさが非常に高い。
ギャグで敵の戦意を下げたりする。
特技:ボケ(なんちゃってでモンスターの攻撃を無効化)
特技:いっぱつギャグ(笑わせて動けなくする)
職歴

今回からは職歴という制度が出来ました。
他の職業についていたとしても、過去についた職業の履歴は残っており、さらに、それを複合することによって新たな技を覚えるというシステムなのです。
もしかしたらうまく組み合わせて予想もしない技を発見できるのかもしれないですね。

ぬすっとぎり 戦士+盗賊 攻撃しながら盗む、まさに瞬間芸
つるぎのまい 戦士+踊り子 踊りながら攻撃して何回も切る・・・切れるのか?(^^;
すいめんげり 武闘家+船乗り 超低空飛行で蹴っ飛ばす・・・スライディング?(^^;
やすらぎのうた 僧侶+吟遊詩人 甘い歌声で全員HP回復・・・これこそまさにヒーリング?
上位職一覧

基本職を二つ以上マスターすることによって上級職への門が開かれるのです。

賢者 魔法使い+僧侶
魔法剣士 魔法使い+戦士
バトルマスター 戦士+武闘家
モンスター職一覧

どうやらモンスターを倒した時に、ときたま「心」というのを落とすのらしいですが、それを集めるとモンスター職になれるそうです。
ちなみに、モンスター職にも上位職があるみたいです。

スライム
キメラ
くさったしたい

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